この記事はAIが書きました。他の記事は人間が書いてます getFloatRand ゲーム内部でのgetFloatRand シフト演算にできない理由 RandInt getFloatRandRange RandRangeInt 記事一覧 dq9 における B 乱数および C 乱数は、下記のとおりである。 dq9 のパーセント…
2025年11月、ドラゴンクエスト9においてリモートコード実行(RCE)が開発された。 リモートコード実行とは、攻撃者が用意したコードを、ネットワーク越しに被害者実機で実行させてしまう脆弱性である。 任意コード実行(ACE)は、ここでは主にゲーム内の操作によ…
daisukedaisuke.hatenablog.com 2025年9月12日から2週間、Wi-Fi接続テストを解析しました。重要なことだけメモ いくつかの期待の下での解析でしたが、Wi-Fi接続テストはすべてが防弾仕様であり、コード実行は不可能であると結論づけました。 - コード実行が…
記事一覧 daisukedaisuke.hatenablog.com お断り これは解析がむずかしく、進行中の解析情報であるため、完璧ではありません。ご了承ください。 特に記載がない場合、売値等のデータは公式攻略本下巻を文献とします。なんで私は公式攻略本持ってるんだろう …
記事一覧 daisukedaisuke.hatenablog.com お断り dq9における敵無ポイントについて ツール Q: luaってなに ツールダウンロード dq9における全エンカウントテーブル一覧 本題 敵無数値って何 技術的なこと教えて FUN_02074f88 (code) 02074cac FUN_02075050 F…
記事まとめ daisukedaisuke.hatenablog.com この記事に書かれていることは掲載しません。 springwilddance.hatenablog.com この記事は投稿者がネタを思いつき次第、追加されていきます。 会心率まとめ 会心率は、攻撃者のきようさが150以上か未満かで計算式…
記事まとめ daisukedaisuke.hatenablog.com daisukedaisuke.hatenablog.com daisukedaisuke.hatenablog.com dq9において、コミュニティの報告により、3Gまで生成されたうえで、3Gが消える現象が報告されたので、詳しく調べました。 コミュニティと協力の上調…
お供リスト一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 宝の地図モンスター一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 記事一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 下記に計算されているクエストのドロップ率(Bテーブル)が正しいか検証してみました。 結果、ノーマルクエ…
お供リスト一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 宝の地図モンスター一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 記事一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com いつもしている解析をより踏みこんで、ロード部分からデーターを取得してみたことろ、使用目的の分からな…
宝の地図のモンスター情報です。 この記事はこれの拡張です。 daisukedaisuke.hatenablog.com 記事一覧: daisukedaisuke.hatenablog.com 知っておくといい事 0xF0テーブル(氷K)のお供にひとくいばこ、E6テーブル(遺跡I)と110テーブル(水C)にミミック、FBテー…
dq9 調査メモ1枠目 daisukedaisuke.hatenablog.com dq9 調査メモ2枠目 地味にネット/攻略順に載ってない事象を調査してみた <諸事情、肥大化により削除済み> dq9 ホイミテーブル解説 エルさんの為に書いた解説を公開! qiita.com dq9 宝の地図 お供一覧 dais…
dq9のお供テーブル一覧です。 遅延ロード(この文章を読んでる時点ではセーフ)ですが、225枚、20MB前後の画像が貼ってあります。 従量課金制接続の方は覚悟してスクロールしてください。 虚偽の削除告知対策として2枠目のリンクを張っておきます(ここに貼って…